การสะท้อนคืออะไร
การสะท้อนเป็นปรากฏการณ์ที่คลื่นแสงพบกับพื้นผิวหรือขอบเขตที่ไม่ดูดซับพลังงานของรังสีและแทนที่จะดูดซับ กลับสะท้อนคลื่นออกจากพื้นผิว กระบวนการนี้มีบทบาทพื้นฐานในความเข้าใจของเราเกี่ยวกับวัตถุที่ไม่ปล่อยแสงของตัวเอง
รับแรงบันดาลใจจากพอร์ตโฟลิโอเซ็นเซอร์ตรวจจับการเคลื่อนไหว Rayzeek
ไม่พบสิ่งที่คุณต้องการใช่ไหม? ไม่ต้องกังวล ยังมีวิธีทางเลือกเสมอที่จะช่วยแก้ปัญหาของคุณ บางทีพอร์ตโฟลิโอของเราอาจช่วยได้
กฎของการสะท้อนกำหนดว่าการที่แสงทำปฏิกิริยาเมื่อพบกับพื้นผิวเป็นอย่างไร ตามกฎนี้ มุมที่แสงเข้าชนกับพื้นผิว ซึ่งเรียกว่ามุมของการเข้าชน เป็นเท่ากับมุมที่แสงสะท้อนออกจากพื้นผิว ซึ่งเรียกว่ามุมของการสะท้อน กล่าวอีกนัยหนึ่ง มุมของการเข้าชนและมุมของการสะท้อนจะเท่ากันเสมอ
มีการสะท้อนสองประเภทที่พบได้ทั่วไป: การสะท้อนแบบสเปคูลาร์ และการสะท้อนแบบกระจาย การสะท้อนแบบสะท้อนแสงเป็นเมื่อแสงสะท้อนจากพื้นผิวที่เรียบ เช่น กระจกหรือโลหะที่ขัดเงา ในกรณีนี้ รังสีแสงที่สะท้อนออกมา รักษาทิศทางเดิมของมัน ทำให้เกิดการสะท้อนที่ชัดเจนและมีความชัดเจน การสะท้อนแบบสะท้อนแสงมักใช้ในงานที่ต้องการการสะท้อนที่แม่นยำและโฟกัส เช่นในไฟสปอตไลท์หรือไฟหน้ารถ
ในทางตรงกันข้าม การสะท้อนแบบกระจายเกิดขึ้นเมื่อแสงสะท้อนจากพื้นผิวที่หยาบหรือไม่เรียบ เช่น ผนังด้านด้านหรือผ้าพื้นผิวที่มีเท็กซ์เจอร์ ในกรณีนี้ รังสีแสงที่สะท้อนจะกระจายไปในทิศทางต่าง ๆ เมื่อชนกับพื้นผิว ทำให้เกิดการสะท้อนที่กระจัดกระจายและกระจายมากขึ้น การสะท้อนแบบกระจายมักใช้ในการออกแบบแสงเพื่อสร้างความนุ่มนวลและการส่องสว่างที่เท่าเทียมกัน เนื่องจากช่วยลดแสงสะท้อนและเงาที่รุนแรง
ความเข้าใจในแนวคิดของการสะท้อนช่วยให้มืออาชีพสามารถควบคุม การกระจายของแสง และบรรลุผลทางสายตาที่ต้องการ โดยการพิจารณามุมของการเข้าชนและคุณสมบัติของพื้นผิวที่สะท้อน นักออกแบบแสงสามารถปรับเปลี่ยนการสะท้อนเพื่อเพิ่มความสามารถในการมองเห็น ลดแสงสะท้อน หรือสร้างบรรยากาศแสงเฉพาะได้